节省时间与精力,更高效地打造稳定可靠的Web项目:基于Go语言和Gin框架的完善Web项目骨架。无需从零开始,直接利用这个骨架,快速搭建一个功能齐全、性能优异的Web应用。充分发挥Go语言和Gin框架的优势,轻松处理高并发、大流量的请求。构建可扩展性强、易于维护的代码架构,保证项目的长期稳定运行。同时,通过集成常用功能模块和最佳实践,减少繁琐的开发工作,使您专注于业务逻辑的实现。该骨架每个组件之间可单独使用,组件之间松耦合,高内聚,组件的实现基于其他三方依赖包的封装。目前该骨架实现了大多数的组件,比如事件,中间件,日志,配置,参数验证,命令行,定时任务等功能,目前可以满足大多数开发需求,后续会持续维护更新功能。github地址:https://github.com/czx-lab/skeleton设置环境变量并下载项目依赖go env -w GO111MODULE=on go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct go mod download运行项目go run ./cmd/main.go项目编译打包运行go build ./cmd/mai
序对于Golang来说,原生支持并发是它的一个强项。并且在项目业务中,很多时候需要用到goroutine去并发的处理业务,多个goroutine之间需要同步与通信,主goroutine需要控制它所属的子goroutine。对于这种情况其实还是很常见的,那么下面我们专门介绍实现多个goroutine间的同步与通信。同步与通信解决方法全局共享变量(共享内存)channel通信(CSP模型)Context包全局共享变量(共享内存)通过一个变量控制所有的子goroutine开始和结束,并不断的去轮询这个变量检查是否有更新,如果子goroutine检测到这个变量有更新就会执行对应的业务逻辑。对于同步与通信来说,共享变量是一个最简单的一个方案,但是在功能上确实有着显著的缺点:全局变量不是线程安全,需要处理竞争关系,所以我们需要对这个变量加锁处理,这样就增加的复杂度,并且过多的锁,容易死锁。排查起来也很困难全局变量传递的数据信息较小,所以它不适用于子goroutine间的通信因为单向通知的原因,主goroutine无法等待所有的子goroutine退出示例:var signal = true fun
青丝南开
文字、摄影、骑行爱好者